return {GameVersion="99.99.99.99",
    Title = "中子的交互扰乱器",
    BackendPlugins = {"../Backend.dll"},
    EventPackages = {"../../Taiwu_EventPackage_Profession.dll"},
    Author = "Neutron3529",
    NeedRestartWhenSettingChanged = false,
    Dependencies = {},
    HasArchive = false,
    TagList = {"Modifications"},
--workshop_only    Cover = "NovelAI.png",
--workshop_only    FileId = 2882942864,
--workshop_only    Source = 1,
    Description = "Mod的灵感来自《柯洁代打~较艺自动成功/失败》(工坊id:2871689630)\n这里本来想做一点改进，修改补丁起作用的位置，使之成为一个后端Mod，并取消使用代打Mod时候可能会出现的一闪而过的较艺画面，和错误播放的较艺音乐。\n但……显然我水平不够，只能做出这个样子了。\n推荐开启“促织代替较艺”，因为斗蛐蛐给钱给物品，而较艺并不会增加对应技艺的资质。\n目前版本为v0.1.1，相比v0.1.0修改了N04与N03接口。目前使用N03接口代表全部与战斗有关的补丁，这些补丁复用了相同的代码，在拆包时候最好放在一起。\n\n\n遇到BUG的话请在[url=https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=https://gitee.com/Neutron3529/MiChangSheng_Mod/issues/]Gitee[/url]或者贴吧反馈……steam创意工坊对我来说是只读的。\n我这里没有测得交互失效的问题，如果你们测得了问题，可以试着把出现问题的存档以提交BUG的形式传给螺舟（并标注是mod问题，请螺舟不要处理），然后把邮箱和问题追踪码给我",
    DefaultSettings = {
        {Key="NForceOFF", DisplayName="关闭Mod", Description="开启这个选项以在游戏中（不必重启地）禁用这个Mod", SettingType="Toggle", DefaultValue=false},
        {Key="ECMN", DisplayName="<color=#FF0000>我去买个橘子</color>", Description="与志向无关的公共特性，比如“你待在此地，不要走动”\n<color=#FF0000>应注意，开关这个选项需要重启游戏。</color>", SettingType="Toggle", DefaultValue=true},
        {Key="E00", DisplayName="<color=#FF0000>云游道要逆天</color>", Description="增加两个逆天改命选项，将全部正面特性或者更高等级的特性分配给一个人，而剩下的特性分配给另一个人\n<color=#FF0000>应注意，开关这个选项需要重启游戏。</color>", SettingType="Toggle", DefaultValue=true},
        {Key="E01", DisplayName="<color=#FF0000>富商的推荐信</color>", Description="当太吾以”富商“为志向时，如果太吾可以召集商队，那么太吾可以推荐其他商人加入某商队", SettingType="Toggle", DefaultValue=true},
        {Key="E02", DisplayName="<color=#FF0000>道长的天师箓</color>", Description="当太吾以”道长“为志向时，如果太吾可以做法事，那么太吾必然是受箓的仙班候补，故太吾有能力令别人开悟。受箓道长往往有天人合一的能力，因此其可以轻易地获取动物的信任，借助这份信任，道长可以让其他人受到元鸡的宠爱。此外，道长可以使用相枢残躯借假修真，渡劫不老。", SettingType="Toggle", DefaultValue=true},
        {Key="E03", DisplayName="<color=#FF0000>武师的辅导班</color>", Description="当太吾以”武师“为志向时，可以向其他人传授武学，或者以灌顶之法帮助其他人突破玄关", SettingType="Toggle", DefaultValue=true},
        {Key="E04", DisplayName="<color=#FF0000>高僧的功德箱</color>", Description="当太吾以”高僧“为志向时，可以向大众宣传某人为佛子，有慧根，借此提高其声望。亦可借助佛法将入魔人的灵魂化作自己的前世", SettingType="Toggle", DefaultValue=true},
        {Key="E05", DisplayName="<color=#FF0000>名门的势力网</color>", Description="当太吾以”名门“为志向时，可以向门派推荐与晋升弟子。也可以见证一场圣婚", SettingType="Toggle", DefaultValue=true},
        {Key="E06", DisplayName="<color=#FF0000>才俊的凤求凰</color>", Description="当太吾以”才俊“为志向时，可以随时向异性演奏名曲《凤求凰》。同时，才俊可以执行填鸭式教学，让目标习得太吾所学的全部技艺", SettingType="Toggle", DefaultValue=true},
        {Key="E07", DisplayName="<color=#FF0000>大夫的大力丸</color>", Description="当太吾以”大夫“为志向时，可以研制”大力丸“\n\nemmm...\n男的吃了女的受不了，女的吃了男的受不了，男女都吃床受不了……", SettingType="Toggle", DefaultValue=true},
        {Key="E08", DisplayName="<color=#FF0000>云游僧的经书</color>", Description="当太吾以”云游僧“为志向时，可以诵经给其他人献上祝福。", SettingType="Toggle", DefaultValue=true},
        {Key="E09", DisplayName="<color=#FF0000>纣王的产子学</color>", Description="当太吾以”王公“为志向时，可以使用上古时期商纣王剖腹验子得出的各种经验技巧，让当前地格未受孕的女性给本地格某个已怀孕的人物代孕。", SettingType="Toggle", DefaultValue=true},
        {Key="N01", DisplayName="促织代替较艺", Description="触发“开始较艺”时，以促织决斗（以及促织决斗结果）代替较艺的结果\n同时打开较艺代替促织时，这两者都会直接返回胜利事件。", SettingType="Toggle", DefaultValue=false},
        {Key="N02", DisplayName="较艺代替促织", Description="触发“促织决斗”时，以较艺（以及较艺结果）代替促织决斗的结果\n同时打开较艺代替促织时，这两者都会直接返回胜利事件。", SettingType="Toggle", DefaultValue=false},
        {Key="N03-qiecuo", DisplayName="恶战代替切磋", Description="触发“切磋武功”时，以恶战（以及恶战结果）代替切磋武功的结果（恶战20格血条，会掉落物品，切磋不会掉落物品，只有10格血条）", SettingType="Toggle", DefaultValue=true},
        {Key="N03-tiaozhan", DisplayName="死斗代替挑战", Description="触发“发起挑战”时，以死斗（以及死斗结果）代替发起挑战的结果（死斗30格血条，会掉落物品，挑战不会掉落物品，只有20格血条）", SettingType="Toggle", DefaultValue=true},
        {Key="N03-ItemCount", DisplayName="骷髅战后倒斗", Description="倒斗时如果触发与骷髅战斗，将在战前执行这个数量的，以获取物品为目标的倒斗（不显示事件，但会出现在经历里面，获取物品的品级从低到高）", SettingType="Slider", DefaultValue=100, MinValue=0, MaxValue=32767},
        {Key="N03-ResourceCount", DisplayName="骷髅战后取材", Description="倒斗时如果触发与骷髅战斗，将在战前获得以此数字为万分比的坟墓资源，并清空坟墓资源（不显示事件，但会出现在经历里面）", SettingType="Slider", DefaultValue=10000, MinValue=0, MaxValue=100000},
        {Key="N04", DisplayName="战斗代替倒斗", Description="倒斗时总会触发战斗事件", SettingType="Toggle", DefaultValue=true},
        {Key="N05", DisplayName="节约存档内存", Description="直接不记录太吾与NPC交互的时间，借此减小存档体积（大概每个初次交互会节省几十个字节），<color=#FF0000>副作用是取消交互CD</color>", SettingType="Toggle", DefaultValue=true},
        {Key="N06", DisplayName="较艺直接胜利", Description="触发“开始较艺”时，直接胜利\n<color=#FF0000>请注意，这样做会导致较艺事件重复结算，目前没有很好的解决方案（除非写一套前端代码处理较艺事件，但我实在懒得动手了）</color>", SettingType="Toggle", DefaultValue=false},
        {Key="N07", DisplayName="促织直接胜利", Description="触发“促织决斗”时，直接胜利\n<color=#FF0000>请注意，这样做会导致促织事件重复结算，目前没有很好的解决方案（除非写一套前端代码处理较艺事件，但我实在懒得动手了）</color>", SettingType="Toggle", DefaultValue=false},
        {Key="N08", DisplayName="挖宝必遇相枢", Description="在毁坏地块挖宝时，以最大概率挖到宝物（因而会遇到相枢）", SettingType="Toggle", DefaultValue=true},
        {Key="N09", DisplayName="更多男媒女妁", Description="现在太吾可以正确地介绍娃娃亲了", SettingType="Toggle", DefaultValue=true},
        {Key="N09-Add", DisplayName="可以介绍童婚", Description="开启这个选项或许需要承担相应的法律责任，请确保当地法律允许在游戏中童婚之后再开启这个选项。\n<color=#FF0000>应注意，有的国家或地区允许童婚，但不允许在游戏中童婚（因为这涉嫌儿童色情），所以请务必仔细检查对应法律条文。\nIt is worth mention that, some countries or regions allow child marriage without allowing child marriage in games (because it is suspected of child pornography), so be sure to check the corresponding legal provisions carefully.</color>", SettingType="Toggle", DefaultValue=false},
    },
}
